RM Romain MullotIngénieur iOS Senior · Tech Lead
Parcours

Seize ans, huit entreprises, un seul écosystème.

Fintech, presse, immobilier, domotique industrielle : des contextes très différents, une même exigence de fiabilité — et une progression constante de développeur à Manager.

MULLOT Romain EIAvril 2026 — Aujourd'hui
Île-de-France

Freelance Senior iOS

  • Accompagnement d'équipes techniques sur l'ensemble du cycle : cadrage, architecture, développement, publication App Store et maintenance.
  • Ingénierie agentique & IA — conception d'agents et d'outils de développement assistés par IA : Claude, Hermes, serveurs MCP, prompt et loop engineering, orchestration multi-agents, développement de skills, optimisation de la consommation de tokens.
SwiftSwiftUIClaudeMCPClean Architecture
ModuloTechJuin 2020 — Juillet 2025
5 ans 2 mois · Issy-les-Moulineaux

Lead iOS Manager

  • Pôle ModulHome (domotique). Sous-traitance pour la maison connectée, dont Somfy et son application TaHoma — 28 langues, 4,3/5 sur 52 k avis, top 50 Lifestyle App Store.
  • Conception de A à Z d'un framework Bluetooth complet, déployé chez Brandt, Somfy, Atlantic et BFT : appairage, lecture/écriture tous appareils, mises à jour OTA, chiffrement, parsing CBOR, architecture de flux de données, mode débogage.
  • Management d'une équipe de 7 personnes (Paris & Ukraine) : recrutement, formation continue, revues de code et bonnes pratiques inter-équipes.
Bluetooth BLESwiftCBOROTAManagement
Bankin'Mars 2019 — Novembre 2019
9 mois · Paris

Senior iOS Engineer

  • Crash free users porté à 99,9 % et migration Swift 5 de 50 % à 85 % — application aujourd'hui notée 4,7/5 sur 91 k avis, top 20 Finance France et lauréate d'un Editor's Choice App Store.
  • Réduction de la dette technique, optimisation batterie, harmonisation de l'architecture MVVM-C, renforcement de la sécurité.
  • Squad Product Engagement : mise en conformité DSP2, refonte du funnel « ajout de banque » et du parcours de résolution des erreurs de connexion bancaire.
  • Développement d'un design system, des animations et composants de la nouvelle charte graphique.
Swift 5.1.2MVVM-CBitriseDesign systemDSP2
SeLoger.comMai 2018 — Septembre 2018
5 mois · Paris

Ingénieur Senior iOS

  • Développement des versions 6.0 à 6.2 de l'application mère au sein d'une équipe de 4 — 4,7/5 sur 157 k avis, top 10 Utilitaires App Store France.
  • Fonctionnalité « Favoris Partagés », animations natives et plan de taggage. Optimisation du code, tests unitaires, refonte complète et création d'interfaces.
Swift 4.1.3MVVMSwiftLintFirebaseJira
Le FigaroOctobre 2014 — Janvier 2018
3 ans 4 mois · Paris

Lead Developer iOS

  • Refonte totale de l'application principale (équipe de 5) — classée n°11 en France en Actualités, 4,5/5 sur 96 k avis. Marque Le Figaro : ~40 M de vues mensuelles tous supports confondus (ACPM, juin 2026).
  • Périmètre : interface, cache, webservices, modèle économique, ergonomie, widget, application Apple Watch, régie publicitaire, tests unitaires.
  • Maintenance et évolution de l'application kiosque (journaux et magazines au format PDF).
  • R&D depuis mi-2017 : jeux en C++ / cocos2d-x (7 lettres, mots croisés), application Apple TV, prototypes d'interface.
Objective-CSwiftwatchOStvOScocos2d-x
Accengage (Système Polaire)Septembre 2012 — Octobre 2014
2 ans 2 mois · Paris

Lead Programmer iOS

  • Management d'une équipe jusqu'à 4 personnes, choix des architectures, création d'un framework interne.
  • Applications livrées pour Nestlé Europe, William Reed Business Media, FCI, RollApp, Sentinelo, Ferrandi, ilerter, Camaïeu, France Bois Forêt, Eliezer Benhamou.
Objective-CFramework interneManagement
DegetelFévrier 2011 — Juillet 2012
1 an 6 mois · Boulogne-Billancourt

Ingénieur d'études iPhone / iPad

  • Développement iOS/iPad en forfait et en régie : Télérama TV v1.6 (RedShift), Read and Go pour Orange, Immobilier AnnoncesJaunes v1.1 pour PagesJaunes.
  • En interne : démonstrateur 3D et loader WaveFront .OBJ (OpenGL ES 1.x & 2.x, GLSL, Core Animation).
Objective-COpenGL ESGLSL
Novacom AssociésJuin 2010 — Décembre 2010
7 mois · Paris

Ingénieur chercheur Technologies Apple

  • R&D sur des IHM 2D/3D pour applications rich-media iPad (Objective-C, C++, OpenGL ES, Unity 3D).
R&DUnity 3DOpenGL ES